电子竞技的起点是 1972年 。这一年,在美国斯坦福大学举行了“泛银河系太空大战奥运会”(Intergalactic Spacewar Olympics),比赛所用游戏是1962年开发的《太空大战》(Spacewar)。1972年被普遍追溯认定为“电竞元年”。
为了让你更清晰地了解电子竞技的早期发展历程,我梳理了其中的关键节点:
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timeline

title 电子竞技早期发展 timeline
1972 : 斯坦福大学举办
"泛银河系太空大战奥运会
: 使用游戏《太空大战》
: 被视为"电竞元年
1980 : 雅达利举办
《太空入侵者锦标赛》
: 吸引超万名参与者
j9国际版1981 : 沃尔特·戴创立
Twin Galaxies积分组织
1986 : 美国ABC频道电视直播
孩子间的任天堂游戏对决
1990 : 任天堂世锦赛在全美
29个城市举办[citation:2]
希望以上信息能帮助你了解电子竞技的起源。如果大家对特定游戏(比如《星际争霸》、《英雄联盟》)或者某个国家的电竞发展情况特别感兴趣,我很乐意和大家继续探讨。







